ゲームエンジン・アーキテクチャ 第3版
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著者:ジェイソン・グレゴリー
翻訳:大貫 宏美、田中 幸
監修:今給黎 隆、湊 和久
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
2020年12月上旬
第3版の特徴
従来版と同様、この第3版でもゲームエンジンのアーキテクチャを包括的にカバーしており、さらに下記の点について内容を更新し、新しい章を追加しています。
– コンピュータとCPUのハードウェアとメモリキャッシュ
– 2Dユーザーインターフェース